調整といえば【プログラミングラボ国立教室】

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ご覧いただきありがとうございます!国立教室です。

「あつーい!」という声が子供たちから上がってくる時期になってきました(´⊙ω⊙`)
空調を下げたり止めたり、ちょうど良くなるよう調整調整!です!

調整といえば、ゲームにも深く関わってくる言葉ですね( ̄^ ̄)
中でもみんなを悩ませるのは「難易度”調整“」ではないでしょうか?
難しいゲームを簡単にするのはささっと出来てしまいますが、そのあとは「簡単になりすぎちゃった〜…」なんてこぼす子も少なくありません。
簡単なだけではやり甲斐がない。難しすぎるとやる気がでない。
さてどうしたものかと悩んでいたところ、難易度を選べるゲームにしちゃえばいいんだ!とひらめきを得た子がいました٩(◦`꒳´◦)۶
どのくらいが丁度いい難易度かというのも、人それぞれ違いますからね。
難しさに段階を設けて選択式にする、プレイヤーに寄り添ったとってもいい改造アイディアだと思います♪

どうしようかな〜という悩みこそ、素敵なアイディアの源だったりします。
知ってるゲームを参考にしてみてもいいですし、みんなで話し合って意見を出しあってみるのも良さそうです!

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