8月 アドバンス
今月は、先月に引き続き「シューティングゲーム」を制作します。 今回は弾のエフェクトやアニメーションの制作など、細かなディテールに手を加えていきます。 アニメーションの作成準備から実装までを行い、Unity上でアニメーショ […]
8月 ミドル
今月は昔から根強い人気を誇るシューティングゲーム、「弾幕シューティング」を制作します。 主人公の機体を操作して、敵の弾をかわしながらレーザー攻撃で敵を倒します。 早く攻撃しなければ画面いっぱいが敵の弾であふれてしまう事に […]
8月 プレミドル
今月は「脱出ゲーム」を制作します。 『扉には鍵がかかっている…どうやら閉じ込められたようだ』のセリフで始まり、部屋から無事に外に出る事ができるのかに挑戦する人気ゲームです。 今回はテキスト出力がメインとなる為、文字のやり […]
8月 ベーシックB
今月はカンフーをモチーフにした格闘ゲーム「シャドーカンフー」を制作します。 ランダムな攻撃/防御表示を見てコマンド入力を行い、敵との攻防を繰り広げていきます。 コマンドの組み合わせによって出てくる技が変化するため、入力情 […]
8月 ベーシックA
今月は駐車場が舞台のゲーム、「パーキングチャレンジ」を制作します! 垣根や他の車にぶつからないように注意しながら、車を指定位置に駐車するという単純なルールですが…その操作は非常に難しいです(^^;) 決められた所定の駐車 […]
8月 プライマリー
今月は小さな恐竜”ディノ君”が主人公の「はしれ!ディノ」というゲームを制作します! ジャングルの中を走り続けるディノ君、迫ってくる卵をジャンプで避けながらどの位走れたかを競うゲームです。 ジャンプ […]
7月 アドバンス
今月は弾を発射して落下してくる隕石を破壊する「シューティングゲーム」を制作します。 舞台は宇宙で、ロケットを操作して隕石を破壊しハイスコアを狙っていくゲームです。 今回はゲーム全体の流れを意識するために「フローチャート」 […]
7月 ミドル
今月はペンギンを操作してコインを沢山集める「コインタッチ」というゲームを制作します。 コインはゲーム中どんどん増えていき、3枚以上画面に表示されたらその瞬間にゲームオーバーとなります。 ペンギンやコイン、背景の設定も含め […]
7月 プレミドル
今月は草原を駆け回ってお宝を掘り当てる「お宝探し」というゲームを制作します。 ヒントの座標を元に主人公のモグラを方向キーで操作し、制限時間内にお宝をより多く掘り当てるゲームです。 ステージの作成に2重ループを用いることで […]
7月 ベーシックB
今月は1~25の数字が書かれたボールを、順にタッチする「スピードタッチ」というゲームを制作します。 ボールは画面上にランダムに配置され、より早くクリックしてタイムを競う反射神経ゲームです。 数字の管理には“リスト”を使用 […]

