6月 アドバンス

今月は、先月に引き続き「アイテム集め」の制作を行います。 先月はオブジェクト周りの基礎設計を行ったので、今月は敵キャラクターの制作・ゲームオーバーの実装など更なるゲームの拡張を行います。 キャラクターのオブジェクトにアニ […]

6月 ミドル

今月は出された問題の解答を、4つの選択肢から正解を当てる「クイズアプリ」というゲームを制作します。 画面内にラベルやボタンを配置しながら基礎となるプロパティを理解し、わかりやすいUIの作成についても視覚的に学んでいくこと […]

6月 プレミドル

今月は海中を舞台として、流れてくる障害物にぶつからないよう亀を操作する「ハッピータートル」というゲームを制作します。 下へ落ち続ける亀を上矢印キーを押して位置調節し、右から流れてくる障害物の間をくぐらせていきます。 障害 […]

6月 ベーシックB

今月はキーを連打してNPCと早さを競い合う、短距離走のゲーム「短距離王」を制作します。 最初は人間相手ですが、レースに勝ち抜いていくと対戦相手が“忍者”や“ロボット”へ変化! 短距離走には欠かせない審判のキャラクターには […]

6月 ベーシックA

今月は一瞬だけ流れてくるお題の絵を覚え、4択の中から正解を選ぶ「通ったのは何?クイズ」というゲームを制作します。 クイズに参加する解答者を3人のキャラクターから選んだり、クイズを出す司会者の多彩な台詞がゲームを盛り上げて […]

6月 プライマリー

今月は掛け声に従って赤の旗と白の旗を上げ下げする「はたあげゲーム」を制作します。 掛け声の「音を鳴らす」プログラムや、ゲームが終わるときに「おんぷ」のブロックを組み合わせてメロディを作成していきます。 ゲームを作る上で大 […]

5月 アドバンス

今月はステージ上に散らばっているアイテムを集める「アイテム集め」というゲームを制作します。 ステージにはアイテムのほかにゾンビも存在し、ゾンビよりも多くのアイテムを集めなくてはなりません。 5月は各オブジェクトの制作と、 […]

5月 ミドル

今月は「ドンドコゲーム」というゲームを制作します。 音符に合わせてタイミングよくキーを押し、スコアを稼ぎましょう! また、今月のメインテーマは「配列」です。 JavaScriptでの配列の作り方、活用方法を学びます。 テ […]

5月 プレミドル

1~50の中で、1つだけ正解の数字が存在する「数あてゲーム」を制作します。 その数字を決められた回数以内に当てる、というゲームを制作していきます。 数にまつわるゲームのため、乱数や等式/不等式などの計算をプログラム上でど […]

5月 ベーシックB

今月はお手本の振付(矢印キー)を覚え、正解と同じように踊るダンスゲーム「ダンスチャレンジ」を制作します。 基本操作は上下左右の矢印キーを押すだけですが、やればやるほどお手本の振付が多くなっていくため、記憶力の試されるゲー […]