9月ベーシックB

今月はNPCよりも早く指定のキーを入力することで速度を競う「決闘!早撃ちガンマン」というゲームを制作します。
見た目は西部劇風の舞台で、画面に表示される「抜け!」の合図で矢印キーをすかさず押下!
ゲームの作りとしては単純なようですが、入力がフライングかどうか・NPCより早かったか・キーは合っているか等々、判断させなければならないことは多岐にわたります。
それらを効率的に判定させるためにブロックをどのように組み合わせていけばよいのか、条件分岐や定義を用いて学んでいきます。
また、変数に文字を格納して視覚的にわかりやすいプログラムを作成しますが、今まで学んできた「変数=変わる数」という概念も同時に更新していきましょう。