9月ベーシックA

今月は、お家に帰りたい主人公が無事に家まで辿り着けるか!?というシナリオの横スクロール型ゲーム「ジャンプアクションゲーム」を制作します。
ジャンプで陸地を移動していくのですが、何故かこの主人公、帰路を敵に阻まれます。
なぜ帰路がそんな危険なのか!?その理由は謎ですが……
主人公や流れてくる敵・アイテムの動きを通して「~送る」「~を送って待つ」二つのメッセージブロックの違いを学びます。
プログラムが並行に動く「~送る」ブロックと、メインのプログラムをストップしてサブプログラムを動かす「~を送って待つ」ブロック。
プログラム実行の順番を把握する、とても大切な要素となります!