9月アドバンス

今月は横視点の2Dゲーム、「サイドビューアクションゲーム」を制作します。
主人公の狐を矢印キーとスペースキーのジャンプで操作し、ゴールの家までたどり着いたらゲームクリア!
横視点の2Dゲームはスクラッチの時代でも作ったことがあると思います。
だからこそスクラッチで作った時と、unityを使う今回では何が違うのか、注目していきたいポイントです。
画像素材、カメラの視点、物理演算の落下プログラム、舞台をどう整えるか。
Unityで舞台を作りながら、言語の特性を学んでいきましょう。