8月ミドル

今月は昔から根強い人気を誇るシューティングゲーム、「弾幕シューティング」を制作します。
主人公の機体を操作して、敵の弾をかわしながらレーザー攻撃で敵を倒します。
早く攻撃しなければ画面いっぱいが敵の弾であふれてしまう事に!そうなるともう主人公の逃げ場はどこにもありません!
大量に出現する弾を作りながらオブジェクト指向の概念を学んでいきましょう。
また、シューティングゲームといえば一番大切な事は”当たった”or”当たっていない”の当たり判定。
javascriptの中にある機能intersectメソッドとwithinメソッドの2つの種類の当たり判定を学ぶのも大きなポイントです。