7月 ベーシックA

今月は障害物をよけてペンギン君の家を目指す「ペンギン君の冒険」というゲームを制作します。

ペンギン君の体力に気を付けながら、ツルツルと滑る氷の上を方向キーで移動していきます。

ゲーム内で何度も現れる障害物や空の模様の表現に関数を使用することで、同じ処理を簡略化する仕組みを学びます。

効率的なプログラムの作成に触れることで、理想的なプログラミングの在り方に慣れていきましょう。