6月ミドル

今月は障害物にぶつからないよう鳥を飛行させるゲーム「飛べ!ブルーバード」を制作します。
落ち続ける鳥をクリックでジャンプさせながら迫りくる障害物の隙間を抜けていく、というシンプルなルールですがやってみると意外と難しいのがこのゲーム。
背景となる画像をまとめたスプライトシートを使用し、画像を使用する際の表示速度安定のポイントを学びます。
また、重力をプログラムで作成することでモノの動きについて演算との関連性にも触れていきます。