6月アドバンス

今月は、先月に引き続き「落ちものパズルゲーム」の制作を行います。
先月はゲームのシステムをメインに構築したので、今月はゲームのUI(UserInterface)を作成していきます。
ゲーム画面に「時間」「ライフ」「ゲーム結果」を表示するオブジェクトを作成して、スクリプトからそのオブジェクトを管理することや音楽を追加させることが目標。
Unityに搭載されている装飾機能の使用法や、BGMのアタッチ、オブジェクトに干渉するためのスクリプト記述について学びます。