5月ベーシックA

今月は爆弾を迷路のゴールまで導く「爆弾イライラ棒」というゲームを制作します。
爆弾はマウスのカーソルに追従してくるので、操作方法は簡単!
ですが、爆弾は迷路のコース・障害物等、用意されている《黒い》オブジェクトのどれにあたっても爆発してしまいます。
その為今回のゲームで重要なポイントは、“色”と“条件分岐”。
scratchに備わっている「○○色に触れた」というブロックを使って、爆弾が爆発する/しないプログラムの仕組みを学んでいきます。