5月アドバンス

今月は「8パズル」というゲームを制作します。
8つの駒をスライドさせ、正しい絵柄になるよう並び変えましょう。
初月はSprite-Editorを用いた駒の生成、二重ループ処理での駒の設置などをします。
また、この作品ではC#の「プロパティ」という仕組みを利用していることも特徴です。
プロパティは堅牢なプログラムを作るうえでとても便利な存在です。
しっかり理解し、使いこなせるようになりましょう。