4月アドバンス

先月に引き続き、「焼肉ゲーム」を制作します。
ゲームのメインとなる流れは先月作成したので、今月は更にゲームを盛り上げる為のエフェクトや新規要素の追加を行っていきます。
お馴染みのマテリアル変更に加え、色味や厚みにも変更を加えることでオブジェクトの表現に幅を持たせる方法を学びます。
また、新たに野菜を追加しながらプレハブバリアントに触れていきます。
プレハブに対してどういった位置づけになる要素なのか、関連性と特徴を学んでいきましょう。