2月プレミドル

今月は障害物の先にいる敵にボールを当てる「的あてゲーム」を制作します。
ランダムで決まる風速や重力を考慮し、上手にボールを投げましょう。
また、今月のメインテーマは「関数の引数・戻り値」です。
そもそも関数とは何なのか、引数・戻り値はどんな便利な存在なのかを学びます。
ボールと敵との「当たり判定」の作り方もポイントです。