2月アドバンス

今月も引き続き、『頭脳ゲーム』の制作を進めていきます!

今回は、主にUnityでのシーンチェンジの方法について学習します。
先月は1つのステージしかなかったこのゲームですが、メインメニューを追加することで、さまざまなレベルを実装できるようになります。
さらに、ボタンやキャンバスなどのUI要素もたくさん使っていきます!

どれもゲーム制作には欠かせない、実用性抜群の機能ばかりです。しっかりマスターしていきましょう!