2月ベーシックB

今月は主人公の猫戦士が敵のロボットと激しい攻防を繰り返す対戦ゲーム「突撃!猫戦士」を作ります。
猫戦士は可愛らしい猫のキャラクターですが、防御ターンでは敵ロボットからの激しい攻撃を猫印の盾で防ぎ、攻撃ターンではサーベルを使い攻撃に転じます。
防御ターン・攻撃ターンという2つのシーンを切り替える“変数”が今月の大きなテーマとなります。
防御ターンで迫りくるビーム、攻撃ターンで現れるターゲット。
この中で扱われる条件分岐、変数管理に注目することでターン制ゲームの作り方を学ぶことができます。