12月プレミドル

今月はプレイヤーを操作し青い球を避け続ける「Dodge(ドッジ)」というゲームを制作します。
段々と速くなる青い球をいつまで避けられるか、単純だからこそ極めたくなる内容です!
また、今月のメインテーマは「変数」です。
変数を用いて青い球の速度や向き等を管理できるようになりましょう。
プレイヤーと青い球との衝突判定をPythonでどのように記述するかという点にも注目です。