12月ミドル

今月は主人公のカエルを上下に移動させながら障害物をかわす「アップダウン!ニンジャフロッグ」というゲームを制作します。
画面の上はトゲの生えた鉄球、画面の下は敵キャラクターが横から迫ってきます。
どちらにも当たらないように上下の移動操作を行わなくてはならないゲームとなっています。
主人公の走り方をアニメーションで実装することで、操作に沿った異なるアニメーションの再生方法を学びましょう。
また、物理エンジンを導入することで、地面と主人公との接触判定の実装についても触れていきます。