10月アドバンス

先月に引き続き、密室から脱出する「脱出ゲーム」を制作します。
今月は、先月設置したオブジェクトたちにギミックを導入していきます。
鍵穴をクリックすると、鍵を持っていれば扉が開いたり、電気を消すと画面の一部が光ったり……
細かな演出を付け加えて、ゲームとしての厚みを作りこみましょう。
ギミックを制作することで、イベントごとのゲーム進行処理はどのように実装していくのか、その一連の動きを学びます。