10月アドバンス

先月に引き続き、5×5の盤面上に並んだライトをすべて消灯させるパズルゲーム「ライツアウト」を制作します。
今月はタイトルや経過時間の表示・BGMの追加など、細かなUIを実装していきます。
基盤を作成した後、ゲームをどのように装飾して盛り上げていくか、様々な機能に触れながら学びます。
ゲーム制作において汎用的に使える便利なコードの書き方やUnity自体の理解を深めていきましょう。