1月ベーシックA
今月は、「ボルダリングゲーム」というゲームを制作します。
実際のボルダリングのように、同じ色のホールドを選択しながらプレイヤーを上手にコントロールしながらゴールまで導いていくゲームです!
ゲーム内では沢山の変数を使って、プレイヤーが正しいホールドを選択しているかを確認します。
いつも使っている変数…しっかり復習できる良い機会ですね!
バグ探しも複雑で、普段よりも少し集中力が問われるプログラム構成です( ^∀^)

今月は、「ボルダリングゲーム」というゲームを制作します。