3月 アドバンス
今月はランダムに降ってくるお肉を焼いていく「焼肉ゲーム」というシミュレーションゲームを制作します。 左クリックでお肉をひっくり返し、右クリックで焼けたお肉を食べていきます。 焼き加減によって「Delicious」「Goo […]
3月 ミドル
今月は「ブロック積みゲーム」という作品を制作します。 左右に動くUFOからタイミングよくブロックを落とし、綺麗に積んでいきましょう! また、今月のメインテーマは「switch文」です。 条件分岐を行う構文の一つであるsw […]
3月 プレミドル
今月は手軽に楽しめるトランプゲームとして有名な「ハイ&ロー」を制作します。 先に出た数字と比べて、次の数字が大きい(ハイ)か小さい(ロー)かを当てましょう! そして今月のメインテーマは「if~elif文」です。 条件分岐 […]
3月 ベーシックB
今月は攻撃を避けながら敵を倒す「インベーダー」というゲームを制作します。 実はこの作品、私たちの生徒様が作ったゲームで、プログラミングラボ全国大会にて優勝をし、テキスト化された作品になります(^^♪ 「みんなも自分でゲー […]
3月 ベーシックA
今月は「ゆうしゃ!モンスター倒して!」というゲームを制作します。 ターン制バトルを賢い選択で攻略していきましょう! また、今月のメインテーマは「関数」です。 勇者やモンスターのプログラムを通して関数を扱うことのメリットを […]
3月 プライマリー
今月は餌をたくさん食べて長~いヘビを育てる「ヘビゲーム」を制作します。 ヘビは十字キーで進行方向を決めると、変えるまでずっとその方向へ直進して進みます。 外周や、フィールドにいるハリネズミに当たらないように、餌であるカエ […]
2月 アドバンス
先月に引き続き、2Dの冒険ゲーム「トップビューゲーム」を制作します。 ゲームの世界を真上から見た昔懐かしいタイプのRPG(ロールプレイングゲーム)です。 今月はRPGに欠かせない要素、敵の作成に取り掛かります。 敵本体は […]
2月 ミドル
今月は「戦車DE一騎打ち!!」というゲームを制作します。 一対一の真剣勝負、戦車を巧みに操作して敵の戦車を倒しましょう! また、今月のメインテーマは「オブジェクト」です。 プログラミングにおいてオブジェクトとは操作や処理 […]
2月 プレミドル
今月は障害物の先にいる敵にボールを当てる「的あてゲーム」を制作します。 ランダムで決まる風速や重力を考慮し、上手にボールを投げましょう。 また、今月のメインテーマは「関数の引数・戻り値」です。 そもそも関数とは何なのか、 […]
2月 ベーシックB
今月は主人公の猫戦士が敵のロボットと激しい攻防を繰り返す対戦ゲーム「突撃!猫戦士」を作ります。 猫戦士は可愛らしい猫のキャラクターですが、防御ターンでは敵ロボットからの激しい攻撃を猫印の盾で防ぎ、攻撃ターンではサーベルを […]

