5月 ベーシックA

今月はキー操作でタイミング良く景品を狙う「クレーンゲーム」を制作します。

景品とどれだけ誤差の少ない位置にクレーンを動かせるかが、ゲームクリアの鍵となります!

景品を持ち上げられるかどうか、途中で景品が落ちてしまうかどうか、という点までしっかり組んでいきます。

その為、今回のプログラムのポイントはx座標。

クレーンの座標と景品の座標を記録して、そのデータをゲームの結果に反映させていきます。

大事な基礎の座標と、条件式の使い方を学べるレッスンです。