10月アドバンス

今月は先月に引き続き「サイドビューアクションゲーム」を制作します。
今回は敵やアイテムの作成がメインの作業となります。
プレイヤーは敵に触れるとゲームオーバーになりますが、敵を上から踏みつけると敵を倒すことができます。
同じ接触でも「敵を倒す」のか「敵に倒される」のか。
どのようにしてプログラムを振り分けるのか注目していきましょう。
またポップでかわいい動きのキャラクターは、ゲームにより深みを持たせることができます。
その”アニメーション”をunityでどのようにプログラムするのかを学んでいきます。